> برنامه نویسی جاوا در تبریز Archives
میخوای وارد بازار کار بشی و محصولات خودت رو بفرشی همین الان ثبت نام کن
0
لیست مطالب
فاقد تصویر شاخص

آموزش متغیرهای جاوا

برنامه ها با دستکاری داده ی واقع در حافظه کار می کنند. داده می تواند عدد، متن، آبجکت، اشاره گرهایی به دیگر بخش های حافظه، و موارد دیگر باشد. داده نام گذاری می شود، طوریکه در صورت نیاز می تواند مجددا فراخوانده شود. نام و مقدار آن با عنوان متغیر (Variable) شناخته می شوند. ما با مقادیر عددی شروع می کنیم. برای ذخیره ی یک عدد در جاوا، باید گزینه های زیادی داشته باشید. تمام اعداد مانند 8، 10، 12 و غیره با استفاده از متغیر int ذخیره می شوند. ( int مخفف integer (عددصحیح) می باشد.). اعداد ممیز شناور مانند 8.4، 10.5، 12.8 و غیره با استفاده از متغیر دوگانه ذخیره می شوند. شما ذخیره سازی را با یک علامت تساوی ( = ) انجام می دهید. اجازه بدهید چند مثال را بررسی کنیم (می توانید از کد FirstProject برای این مثال ها استفاده کنید.) برای تنظیم یک عدد کامل (عدد صحیح)، موارد زیر را به متود main از بخش قبل اضافه کنید: public static void main(String[ ] args) { int first_number; System.out.println("My First Project"); } بنابراین برای اینکه به جاوا بگویید که می خواهید یک عدد کامل را ذخیره کنید، ابتدا لغت int را تایپ کنید که پس از آن یک فاصله قرار می گیرد. سپس لازم است برای متغیر عدد صحیح خود یک نام انتخاب کنید. شما می توانید هر نامی که می خواهید برای آنها انتخاب کنید، اما در این مورد قوانینی نیز وجود دارد. نام متغیرها نباید با عدد شروع شود. بنابراین نام first_number درست می باشد اما نام 1st_number درست نیست. می توانید اعداد را در هرجایی از نام متغیر به جز ابتدای آن قراردهید. نام های متغیرها نمی تواند مشابه لغات کلیدی Java باشد. موارد بسیاری از این گونه وجود دارد که در NetBeans به رنگ آبی در خواهند آمد، مانند int در بالا. نمی توانید در نام های متغیرها فاصله داشته باشید. اطلاعیه ی متغیر int first number، خطایی را دریافت خواهد کرد. ما از متغیرهای تاکید شده استفاده کرده ایم، اما متداول این است که حرف اول با حروف کوچک انگلیسی و حرف بعدی یا بقیه ی حروف را با حرف بزرگ انگلیسی نوشته شوند: firstNumber, myFirstNumber نام های متغیرها موارد هوشمندی هستند، بنابراین firstNumber و FirstNumber نام های متفاوتی برای متغیرها می باشند. برای ذخیره ی موردی در متغیری به نام first_number، یک علامت تساوی و سپس مقداری مورد نظر برای ذخیره را تایپ کنید: public static void main(String[ ] args) { int first_number; first_number = 10; System.out.println("My First Project"); } بنابراین این برنامه به جاوا می گوید که می خواهید مقداری از 10 را در متغیر عدد صحیح که first_number نامیده ایم، ذخیره کنید. اگر تمایل دارید، می توانید تمام این کار را در یک خط انجام دهید: public static void main(String[ ] args) { int first_number = 10; System.out.println("My First Project"); } برای اینکه تمام موارد را در عمل ببینید، متود println را به این شکل تغییر دهید: System.out.println( "First number = " + first_number ); آنچه ما اکنون در بین آکولادهای println داریم، متن های مستقیمی هستند که در علامت نقل قول محدود شده اند: ("First number = " ما یک علامت به علاوه نیز داریم که با نام متغیرمان دنبال می شود: + first_number ); علامت به اضافه به معنای اتصال به یکدیگر "join together" می باشد. بنابراین ما متن و نام متغیر خود را به یکدیگر متصل می کنیم. این عملکرد به عنوان concatenation (الحاق) مطرح است. پنجره ی شما اکنون باید مانند زیر به نظر برسد (دقت داشته باشید که هر خط با نقطه ویرگول به پایان می رسد.):
فاقد تصویر شاخص

آموزش به اشتراک گذاری کدهای جاوا

می توانید برنامه های خود را به دیگر افراد ارسال کنید، طوریکه بتوانند آنها را اجرا کنند. برای انجام آن نیاز به ایجاد یک فایل JAR دارید (Java Archive). NetBeans می تواند همه ی این کار را برای شما انجام دهد. از منوی Run در بالا Clean and Build Main Project را انتخاب کنید. وقتی کاری انجام می دهید، NetBeans آن را ذخیره می کند و سپس تمام فایل های لازم را ایجاد می کند. این برنامه فولدری به نام dist ایجاد کرده و تمام فایل ها را در آن قرار می دهد. اگر نگاهی به محل پروژه های NetBeans داشته باشید، فولدر dist را مشاهده خواهید کرد. آموزش به اشتراک گذاری کدهای جاوا روی فولدر dist دابل کلیک کنید تا محتویات داخل آن را مشاهده کنید. آموزش به اشتراک گذاری کدهای جاوا باید یک فایل JAR و یک تکست فایل README مشاهده کنید. تکست فایل حاوی دستورالعمل هایی در مورد چگونگی اجرای برنامه از یک پنجره ی terminal/console می شود. اکنون که فراگرفته اید چگونه فایل های منبع جاوا را اجرا کنید، اجازه بدهید کمی برنامه نویسی کنیم.
فاقد تصویر شاخص

آموزش اجرای برنامه های جاوا

وقتی که برنامه ای را در NetBeans اجرا می کنید، این برنامه در پنجره ی Output در پایین صفحه ی شما، درست زیر کد، اجرا خواهد شد. به این دلیل است که لازم نیست یک پنجره ی ترمینال یا console را آغاز کنید – پنجره ی Output همان console می باشد. روش های مختلفی برای اجرای برنامه در NetBeans وجود دارد. ساده ترین راه فشاردادن دکمه ی F6 روی صفحه کلید می باشد. همچنین می توانید با استفاده از منوها در بالای NetBeans برنامه ها را اجرا کنید. منوی Run را قرار داده و سپس Run Main Programme را انتخاب کنید.
فاقد تصویر شاخص

آموزش چاپ خروجی در جاوا

آموزش Javaچاپ مقدار خروجی شما می توانید the code you have so far را اجرا کرده و آن را به یک برنامه تبدیل کنید. این برنامه کار خاصی انجام نمی دهد اما هنوز کامپایل خواهد شد. بنابراین اجازه بدهید یک خط از کد را اضافه کنیم، سپس می توانیم مشاهده کنیم که چگونه کار می کند. متونی را به پنجره ی console خروجی می دهیم. خط زیر را به متد main خود اضافه کنید. public static void main( String[ ] args ) { System.out.println( "My First Project" ); } وقتی که پس از System نقطه را تایپ می کنید، NetBeans نیز با نمایش لیستی از گزینه های موجود سعی می کند تا به شما کمک کند. آموزش چاپ خروجی در جاوا روی آن دابل کلیک کنید تا به کد خود بیفزایید. دوباره لیست گزینه ها ظاهر می شود. println( ) را انتخاب کنید. آنچه این گزینه انجام می دهد چاپ یک خط از متن زوی صفحه ی خروجی می باشد. اما نیاز خواهید داشت که متن خود را بین آکولادهای println قرار دهید. متن شما لازم است بین یک جفت علامت نقل قول قرار بگیرد. زمانی که نقل قول های خود را در محل قرار داده اید، متن خود را تایپ کنید. دقت داشته باشید که خط با یک نقطه ویرگول به پایان می رسد. هر خط کاملی از کد در Java نیاز به نقطه ویرگول در انتهای خود دارد. اگر این علامت را در انتهای آن قرار ندهید، برنامه کامپایل نخواهد شد. بسیارخوب، اکنون می توانیم جلوتر برویم و این برنامه را امتحان کنیم. ابتدا کار خود را ذخیره کنید. می توانید روی File > Save یا File > Save All کلیک کنید. یا روی آیکن Save در نوار ابزار NetBeans کلیک کنید.
فاقد تصویر شاخص

آموزش ساختار کدهای جاوا

آموزش ساختار کدهای جاوا مشاهده می کنید که ابتدا پوشه را نامگذاری کرده ایم. دقت داشته باشید که چگونه یک خط با نقطه ویرگول به پایان می رسد. اگر این نقطه ویرگول را نگذارید، برنامه کامپایل نخواهد شد. package firstproject; نام گروه نیز پس از آن قرار می گیرد. public class FirstProject { } می توانید یک گروه را به عنوان یک بخش کد (code segment) در نظر گیرید. اما باید به جاوا بگویید که بخش های کد کجا شروع و کجا به پایان برسند. این کار را می توانید با آکولاد انجام دهید. شروع یک بخش کد با آکولاد سمت چپ { و پایان آن با آکولاد سمت راست } انجام می شود. هرچیزی در داخل این آکولادها به آن بخش کد مربوط می شود. آنچه در داخل این آکولادهاست، یک code segment دیگر است. این مورد public static void main( String[ ] args ) { } لغت main در اینجا قسمت مهمی است. هروقت یک برنامه ی جاوا آغاز می شود، به دنبال متودی به نام main می باشد. (یک متود در واقع بخشی از یک کد می باشد، در مورد اینها بعدها بیشتر فرا خواهید گرفت). سپس هر کدی را در داخل این آکولادها برای main اجرا می کند. اگر متود main را در برنامه های جاوای خود نداشته باشید، پیغام های خطا دریافت خواهید کرد. اما همانطور که از نام آن پیداست، نقطه ی ورودی اصلی برای برنامه های شما می باشد. در حال حاضر قسمت های آبی قبل از لغت main می توانند نادیده گرفته شوند. (به هرحال اگر علاقمند هستید، عمومی (public) به این معناست که متود در خارج از این گروه نیز قابل مشاهده است، و استاتیک نیز یعنی لازم نیست که یک آبجکت جدید ایجاد کنید و void یعنی اینکه مقداری گزارش نمی شود وفقط با همین مقدار ادامه می دهد. بخش های بین آکولادهای main با عنوان خط فرمان argument مطرح می شوند) نکته ی مهمی که باید به خاطر داشته باشید این است که ما گروهی با نام FirstProject داریم. این گروه حاوی یک متود به نام main می شود. هر دو دارای مجموعه آکولادهای مربوط به
فاقد تصویر شاخص

آموزش دستورات جاوا

وقتی که در NetBeans یک پروژه ی جدید ایجاد می کنید، متوجه خواهید شد که برخی قسمت های متن خاکستری هستند با تعداد زیادی اسلش و ستاره. بخش های خاکستری شده کامنت ها هستند. وقتی که برنامه اجرا می شود، کامنت ها نادیده گرفته می شوند. بنابراین شما می توانید هرچه تمایل دارید در داخل کامنت عای خود تایپ کنید. اما معمولا به این شکل است که کامنت هایی را ارائه می دهید که سعی دارد آنچه می خواهید انجام دهید را توضیح دهد. می توانید با تایپ کردن دو اسلش که با کامنت شما دنبال می شود، یک خط کامنت مجزا داشته باشید. //This is a single line comment اگر می خواهید بیشتر از یک خط داشته باشید نیز می توانید این کار را انجام دهید. //This is a comment spreading //over two lines or more یا این کار را انجام دهید. /* This is a comment spreading over two lines or more */ در کامنت بالا دقت داشته باشید که چگونه با /* شروع می شود. در عوض برای پایان کامنت نیز */ را داریم.
فاقد تصویر شاخص

آموزش نرم افزار NetBeans

آموزش نرم افزار NetBeans آموزش نرم افزار NetBeans نرم افزار NetBeans وقتی که برای اولین بار NetBeans را اجرا می کنید، صفحه ای مشابه لینک زیر خواهید دید. The NetBeans Software - First Start (38K) از آنجایی که این برنامه خیلی سریع نیست، ممکن است مجبور شوید مدتی منتظر بمانید. برای شروع یک پروژه ی جدید روی File > New Project از منوی NetBeans در بالا کلیک کنید. پس از آن صفحه ی زیر را مشاهده خواهید کرد.
فاقد تصویر شاخص

آموزش شروع به کار Java

موزش شروع به کار Java یکی از مشکلات شروع کار با جاوا، نصب موارد موردنیاز شماست. حتی قبل از نوشتن یک خط از کد، دردسرها شروع می شوند. خوشبختانه بخش های بعدی این مورد را برای شما آسان تر کرده اند. ما تصمیم داریم تمام کدهای خود را با استفاده از یک قطعه نرم افزار به نام NetBeans بنویسیم. این نرم افزار یکی از محبوب ترین IDEها (Interface Development Environment محیط گسترش اینترفیس) در جهان برای نوشتن برنامه های جاوا می باشد. شما به اختصار خواهید دید که این برنامه چگونه خواهد بود. اما قبل از که NetBeans کار کند، لازم است که مولفه ها و فایل های مورد نیاز جاوا را نصب کنید. اولین آن Java Virtual Machine (ماشین مجازی جاوا) نامیده می شود.
×

سلام کاربر عزیز

هر سوالی دارید در این بخش هستیم تا شما رو راهنمائی کنیم

روی لوگومون کلیک کنید

× چطور میتونم کمکتون کنم؟